Projekt Aurora

Ein klassisches Point-and-Click-Adventure in Pixelgrafik für iPhone und iPad.

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Kostenlos laden · Kapitel 1 gratis · Vollversion 3,99 €

Trailer

Die Geschichte

Vor zwölf Jahren wurde die Welt still. Ein Virus hat die Erwachsenen verändert: Sie wandern durch die Straßen, gefangen in ihren alten Gewohnheiten. Der Hausmeister fegt noch immer den Schulhof. Ein Mann wartet seit Jahren auf seinen Zug.

Nur die Kinder sind immun. Tildi, Livi und Max haben sich in ihrer alten Grundschule eingerichtet, mit Schlafsäcken, einem Radio und einem Toaster, der leider öfter explodiert, als er toastet.

Doch dann kommt ein Signal aus dem Radio. Eine Kinderstimme ruft von einem Ort namens Station Aurora. Und Livi findet heraus, dass das alte Foto ihrer Mutter mehr bedeutet, als sie dachte.

„Wenn es leuchtet.“

Tildi, Livi und Max im Klassenzimmer

Die Kinder

Tildi

Tildi

12 · die Erfinderin

Baut, bastelt und repariert alles mit Strom. Gibt jedem Gegenstand einen Namen, auch dem Heizkörper.

Livi

Livi

13 · die Anführerin

Klettert, trägt und schiebt. Versteht, was Menschen fühlen. Und sucht nach ihrer Mutter.

Max

Max

10 · der Finder

Bemerkt Dinge, die alle anderen übersehen, und passt durch die engsten Stellen.

Spidey

Spidey

Max' bester Freund

Hat nur noch ein Auge, weiß aber immer, was als Nächstes wichtig ist. Sagt Max.

Das Spiel

Klassisches Adventure

Ansehen, benutzen, reden, kombinieren. Im Stil der großen Point-and-Click-Abenteuer der 90er-Jahre.

Für Touch gemacht

Tippen, ziehen, fertig. Die Lupe zeigt alle wichtigen Stellen, keine mühsame Pixelsuche.

Drei Kinder, drei Talente

Wechsle jederzeit zwischen Tildi, Livi und Max. Manche Rätsel schafft nur einer von ihnen.

Sechs Kapitel

Von der Schule über ein verlassenes Einkaufszentrum bis tief in die Anlagen von Aurora.

Drei Enden

Am Ende triffst du eine Entscheidung. Es gibt kein richtiges Ende, nur deines. Dazu zehn Erfolge.

Hilfe, wenn du sie brauchst

Spidey gibt Tipps. Das Spiel speichert automatisch. Auf Deutsch, Englisch, Französisch und Spanisch.

Kapitel 1 kostenlos. Lade das Spiel gratis und spiel den ersten Teil der Geschichte ganz durch.
Vollversion 3,99 €. Ein einmaliger Kauf im Spiel schaltet alle sechs Kapitel frei. Keine Werbung, kein Abo.

Screenshots

Sechs Kapitel

Kapitel 1

Der letzte Schultag

Zwölf Jahre lang war die Schule ihr Zuhause. Heute müssen die drei zum ersten Mal hinaus.

Kapitel 2

Die Stadt der Vergessenen

Ein Einkaufszentrum voller Erinnerungen, ein König in einer Rüstung aus Einkaufswagen und ein Stofftier mit einem Geheimnis.

Kapitel 3

Die Stadt unter der Stadt

Ein Labor, eine U-Bahn, in der jemand auf seinen Zug wartet, und eine Siedlung namens New Dawn.

Kapitel 4

Die Kinder von Aurora

In der Sonnenklinik beginnt die Wahrheit über Projekt Aurora. Und über Livis Mutter.

Kapitel 5

Wenn das Licht erlischt

Getrennt voneinander muss jedes Kind seinen eigenen Weg finden.

Kapitel 6

Der letzte Sonnenaufgang

Eine Entscheidung, die alles verändert. Drei Enden, und keines davon ist das richtige.

Anleitung

Steuerung

  • Auf den Boden tippen: Die Figur läuft dorthin.
  • Auf etwas tippen öffnet den Verb-Kreis: Ansehen, Benutzen (Nehmen, Öffnen …) und Reden.
  • Türen und Ausgänge: einmal antippen, und die Kinder gehen hindurch.
  • Finger gedrückt halten oder die Lupe antippen: zeigt alle wichtigen Stellen.

Rucksack & Menü

  • Rucksack unten rechts: Inventar öffnen. Gegenstand antippen, dann Ansehen oder Benutzen.
  • Gegenstände auf ein Objekt oder einen anderen Gegenstand ziehen: benutzen oder kombinieren.
  • Während eines Gesprächs: Tippen überspringt die Zeile. Bei Auswahlmenüs die Antwort antippen.
  • Menü oben rechts: Pause, Anleitung, Ton an/aus. Das Spiel speichert automatisch.

Die Kinder

  • Tildi baut, bastelt, repariert und versteht Technik.
  • Livi klettert, trägt, schiebt und versteht, was Menschen fühlen.
  • Max bemerkt versteckte Dinge und Muster und passt durch enge Stellen.
  • ↔Oben links auf ein Porträt tippen wechselt das Kind. Probiert Dinge mit jedem von ihnen aus!

Tipps

  • Nicht weiter? Tippe auf Spidey oben rechts. Max fragt ihn um Rat.
  • Spidey sagt immer, was als Nächstes wichtig ist.
  • !Redet mit allen, auch mit Infizierten. Sie erinnern sich an ihr altes Leben. Das hilft bei Rätseln.
  • ?Manche Rätsel haben mehrere Lösungen. Und im Finale gibt es kein richtiges Ende, nur eures.

Abspann

Idee und Geschichte
Martin Danler
Programmierung und Pixelgrafik
mada digitalagentur
Musik im Hauptmenü und Abspann
„Go“ von Keith Tutt IIlizenziert über Audiio